نمايش جزئيات
عنوان : بازی رایانه ای کابوس مرکاوا
تاريخ ثبت : ۳۱ فروردين ۱۳۸۸ ساعت ۱۴ و ۵۹ دقیقه
.
بازی رایانه ای کابوس مرکاوا
امروزه کامپیوتر های شخصی جایگاه ویژه ای در میان افراد جوابع مختلف پیدا کرده اند
. انتشار اخبار و برنامه ها و سادگی استفاده از این دست آورد قرن بیستم باعث حضور کامپیوتر در میان افراد خانواده ها شده است . این حضور روز افزون و این انتشار اطلاعات کامپیوتر را به رسانه ای قدرتمند تبدیل کرده است بطوری که سیاست مداران غربی ، امروزه از آن برای پیشبرد اهداف و سیاست های تبلیغاتی خود استفاده میکنند . صنعت پر سود گیم و بازی های راینه ای که روزی در خدمت تفریح و آموزش بشر بود نیز امروزه تبدیل به یک ابزار برای انتشار فرهنگ و آماده کردن اذهان عمومی برای پذیرش سیاست های روز دنیا شده است .
تاثیر یک بازی رایانه ای بر روح و قلب انسان بمراتب از تماشای یک فیلم و یا خواندن یک مطلب بیشتر است . در یک بازی رایانه ای کاربر خود را جای شخصیت های داستان قرار داده و با کنترل و تصمیم گیری بجای شخصیت داستان ، روح خود را آماده پذیرش اطلاعات القاع شده توسط روند داستان بازی قرار میدهد .
متاسفانه کشور ما ایران و مذهب ما اسلام در طول سالهای اخیر بیشترین لطمه را از سوی بازی های رایانه ای دیده است . بعنوان مثال در بازی طلای سیاه ، مسلمانان در شهر نیویورگ در حالی که دیالوگ های بسیار زشتی در ارتباطات خود دارند اقدام به انجام عملیات های تروریستی کرده و در هنگام انجام عملیات انتهاری صدای تکبیر خشن آنها بگوش میرسد . در بازی ژنرالها چهره ای تروریست و خشنی از مسلمانان نمایش داده شده است به طوری که آنها برای بدست اوردن آذوقه حتی به همکیشان خود رحم نکرده و آنها را به همراه خانه و کاشانه هایشان از بین میبرند . نماد مسلمانان در این بازی یک دست و یک اسلحه کلاش در مشت است . این نماد در پرچم سپاه ، بسیج و حذب الله لبنان نیز دیده میشود . در بازی میدان نبرد مناطق استراتژیکی از ایران شبیه سازی شده است . کاربر در نقش یک سرباز آمریکایی در دو مرحله متفاوت اقدام به تصرف و انهدام نیروگاه اتمی بوشهر و نطنز می کند .سالها پیش در بازی دلتا فورس 2 ایرانیان با پیشانی بند و دیالوگ های ایرانی هدفی برای نیروهای امریکایی و کاربران اقسانقاط جهان بودند . اینها تنها نمونه ای از هزاران نمونه تبلیغاتی بودند که رهبران دنیای غرب جهت شست و شوی اذهان عمومی و ایجاد جریانهای موافق اهداف خود ایجاد کرده اند .
حال باید دید جایگاه ما در این میان کجاست ؟ راه حل چیست و راه مقابله کدام است ؟
شمشیر در مقابل شمشیر و بازی در مقابل بازی
. خوشبختانه در سالهای اخیر و پیرو تاکید مقام معظم رهبری در شورای عالی انقلاب فرهنگی مبنی بر اهمیت تولید بازی های رایانه ای ، روزنه های امیدی در ساخت و توسعه بازی های رایانه ای ایرانی دردر کشور عزیزمان دیده میشود . بازی رایانه ای کابوس مرکاوا یکی از بازی های ساخته شده در جهت افشای چهره پلید اسرائیل در جنگ غزه است . شاید بتوان گفت این اولین بازی تولید شده ضد اسرائیلی در کشور عزیزمان میباشد. روند ساخت این بازی تبلیغاتی کمتر از 2 ماه بطول انجامیده است و افراد زیادی در آماده شدن آن نقش داشته اند . این بازی محصول سایت بازی های سالم www.4bazy.com بوده و در روند توسعه آن ، شرکت نیازافزار و تادار الکترونیک نیز شرکت داشته اند . حوزه معاونت فرهنگی و دانشجویی دانشگاه تربیت مدرس تهران نیز حمایت همه جانبه خود را از این بازی اعلام داشته و جهت بهتر ارائه شدن این بازی نهایت همکاری را با تیم سازنده داشته اند . این بازی بعد از رو نمایی توسط دانشگاه تربیت مدرس تهران از طریق اینترنت ، بصورت دانلود رایگان عرضه خواهد شد .
در این بازی کاربر در نقش یک سرباز حماس با استفاده از موشک هدایت شونده اقدام به انهدام تانکهای مرکاوای اسرائیلی کرده و مانع پیشروی تانکها به سمت شهر غزه میشود
. در این میان شاهد حمله وحشیانه آنها به سمت شهر و نسل کشی مردم نیز خواهد بود . علاوه بر این تعدادی از واقعیت های رژیم تروریستی و مسائل مربوط به آن به صورت زیر نویس و به دو زبان انگلیسی و فارسی نمایش داده میشود تا هدف و رسالت اصلی این بازی انجام شود . در انتها کاربر باید امتیاز خود را به همراه کد امنیتی مربوطه در سایت www.4bazy.com ثبت کرده و در قرعه کشی های روزانه و مسابقات نهایی کابوس مرکاوا شرکت نماید .این بازی فارغ از انگیزه های مادی و صرفا جهت نمایش برخی واقعیت ها ساخته شده است
. عرضه رایگان این بازی از طریق اینترنت گواهی بر این مدعاست
منبع : www.google.com